怪物出现:
怪物是可以在地图上看见的,和它们接触就进入战斗,地图上只显示一个怪物,,在该怪物群中必然有显示的该怪物,同时可能附带其他怪物组成队伍。怪物看见主角会跑过来,当等级够高的时候,它们见你会逃跑(欺软怕硬……)。如果怪物从主角身后接触进入战斗,怪物先制的几率增加;反之,主角在怪物身后接触进入战斗,我方先制攻击的几率增加。另外,场景切换以及战斗一次,屏幕上的敌人都会重新切换一次。
宝箱:
本作一共有3种宝箱:褐色、红色、蓝色。其中褐色宝箱中的道具随机出现,并且可以离岛再来反复刷;红色宝箱的道具固定,只能拿一次;蓝色宝箱里的是マデュライト,总共有13个蓝色宝箱,收集到了10个后,其余的3个宝箱里面的东西会变成マデュエル,卖钱用。
捕捉:
在战斗的时候选择第四项スカウト就可以捕捉了,有成功率这个设定。成功率的高低决定于物理攻击力的高低,和怪物的剩余HP也有点关系,HP剩余越少,捕获成功率会越高。
以下几个要素都可以提高捕捉几率:咒文方面,攻击力提高的咒文バイキルト和バイシォン(效果不如前者明显),降低对方防御力的咒文ルカニ和ルカナン(效果不如前者明显),如果中了降低攻击力的咒文或特技,以及对方使用了提高防御力的咒文或特技,那么捕捉几率下降、聚气(メタル系例外)、装备对目标怪物有特效的武器、会心一击。
技能:
随着等级的提高,可以获取一些技能点,用这些技能点可以修炼出咒文、特技来。获取的技能点数又包括野生的(未配合)和配合(配合过的)2种。配合过后取得的技能点数是未配合的1.5倍,成长率也是1.5倍
配合:
满了10级的怪物并且不同性就可以去配合了,不同性指的是:公和母、人妖(无性别)和公、人妖和母,人妖和人妖不可以配合…
配合遗传:
配合后遗传的能力是父母能力总和的25%(未使用的技能点数也一样)。关键是技能的遗传,父母会的技能都可以遗传,并且后代会遗传父母已经加了点数的一半(比如父亲练了A技能50点,后代遗传技能就是25点),当然,一个怪物只能有3个技能,要好好安排。当父母有相同的技能的时候,后代会得到(父+母)点数/2(比如父母都有B技能,父亲加了40点,母亲加了30点,那么后代得到(40+30)/2=35点)。有些技能加满后遗传的后代还会学会这个技能的升级版(比如父亲的C技能加满了,或者父母都有C技能,并且数值加起来超过了修满的数值,后代就能够学会新的技能C2,当然C2就是C的强化版了)。
等级上限:
+0~4,怪物等级上限为50
+5~9,怪物等级上限为75
+10以上,怪物等级上限为99
技能种子:
从サンドロ島开始,晚上可以在有怪物出没的岛上某些地方看见亮点,那个是技能种子,离开岛之后再开有可能又可以取得了。注意,几率并非100%。
他国训练员:
剧情发展到サンドロ島开始,白天就会在一些地方遇到他国训练员,他们带的怪物一般能力都很强,可以捕捉,但是成功率比野生怪物要低很多。注意,他国训练员也会捕捉主角的怪物。
名もなき島(无名岛):
骑摩托艇有时候发在中途发现其它的岛,这些就是无名岛(名もなき島),一共有4种:
史莱姆岛:上面有スライム、スライムベス,和GP会长对战后会出现もりもりスライム
蝙蝠岛:ドラキー,和GP会长对战后会出现おおドラキー
龙岛:アルゴリザード、リザードキッズ,和GP会长对战后会出现アルゴングレート、リザードファッツ
混合岛:スライム、ドラキー、きりかぶおばけ